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マルチプレイ/チーム戦 気づいたことなどあったら、どんどん追加してください。 筆者は初めてwikiに触るのでおかしな点があれば修正お願いします。 関連wiki Civ4 Team戦wiki チーム戦の関連情報、マルチ部屋立ての予告等に使われています。 チーム戦を紹介したもの ニコニコ動画Civ4Bts 12/15 1920team部屋part1【チーム戦布教】Civ4Bts 7/16 2100チーム部屋 第一話「絶望のサラディン」【Civ4Bts】ゆっくり実況チーム戦 part1【マルチプレイ】チーム戦講座動画(チームやってみたい人向き)-プレイレポ-2009年5月25日 チーム部屋 初めてマルチプレイのチーム戦に参加する方へ 通常のマルチプレイに参加したことのある方であれば敷居は高くありません。多少幾つか違うだけで殆ど同じと言っていいでしょう。 初心者の場合、どうしても迷惑をかける場合があるのでホストに初心者であることをあらかじめ告げましょう。-少なくともシングルプレイの「貴族」には勝てる実力が必要です。-プレイ時間は2~3時間程度と考えて下さい。早ければ1時間程度で終わります。作戦タイムが30分程度だと思っていて下さい。-チーム内での作戦会議や勝利に突き進むことが重要となります。自由なプレイはやりにくいのでCivの特徴である「自分の好きな文明を作る」楽しみは消えます。--とにかく金融国家とか、とことん海軍国家みたいなネタプレイは出来ません-裏切りしかない通常のマルチですが、チーム戦は頼れる仲間が居ます。-通常のマルチでは一人しか勝者は居ませんが、チーム戦は半数の人が勝者になれます。 チーム戦のルール 参加人数 8人か10人か12人 ターン数 100~140 技術交換無し 属国なし 宗教選択 敵の全滅が必要 先行スタート 75ポイント 戦争解禁BC1000 ゼウス、アポロ、万里禁止 チーム戦の前提知識 偉人ポイント・技術・遺産効果は共有します。 例えば、二人が偉人経済を始めます。片方が偉人を出したらもう片方は必要偉人ポイントが二人目の物に更新されます。 例えば、空中庭園(各都市人口+1)を建造します。チームメンバーの都市全てで人口が+1されます。 研究も共有なので多少研究が早いです。 4~6人で一緒に畜産等を開発します。普通のマルチでは6T程度掛かりますが4T程で開発が終わります。 テクノロジー獲得に必要なビーカーも増えているので後半は鈍化します。 大商人と交易は自国として認識されます。 資源は共有されません。銅鉄馬を渡すには道路や川(帆走)で繋がってる必要があります。 開始直後に都市を立てる一般的なマルチと違い、チームメイトと相談して都市を立てます。 勝手に都市を立ててしまう都市誤爆が、最も多い干し直しの理由です。 チーム戦向けショートカット Tab チームチャット Shift+Tab 全体チャット Alt+S 立て看板 Alt+P シグナル通知(チーム全員に場所を通知する) チーム戦の実戦知識 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) ロードが終わったらまず画面下部を見る。 先行スタートウィンドウが開いているはずなので、赤い丸が付いているユニットタブを押す。 これは初期の都市誤爆を防ぐため。都市誤爆が現在のチーム戦の干し直し理由の一位だからだ。 チーム戦では首都の決定は皆で相談して行う。攻撃志向や防衛志向の持ち主を前線に配置して滅亡しにくくする、などの作戦を立てる為である。 次に画面中央部にあるようなマップ上に表示された「赤い丸」を探す。 見つけたら、画面右下にあるミニマップを見る。 画像の赤い丸の部分に「球体で表示」ボタンがある。押す。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) このような画面になると思うので、画像の赤い丸が付いているボタンを押す。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) するとミニマップの上にメニューが表示される。 「新しいランドマーク」を押し、マップ上に表示された赤い丸の地点をクリックする。 「新しいキャプション」と文字を入力するウィンドウが出るので「赤丸」と打つ。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800x600) この様にマップ上に印を入れることが出来た。 これでようやくチーム戦の作戦会議に入れるだろう。 赤丸をつける理由は、主に都市が立てられなくなる事態を防止するためである。 赤丸を中心として都市候補の範囲が決められ、都市を建てると周囲の候補マスが消費される。 つまり、別の赤丸に寄せすぎると、いい場所が潰されてしまうことがある。 現在の3.17verから全員の赤丸が見えるようになりました。 今回はなるべく生の画面に触れて貰いたい為、圧縮を一切行っていない。 コメント 画像は都市タブのままになってます。 本来はユニットタブに切り替えて下さい。 -- 筆者 リンク切れの為、修正+添付に変更。 -- easttea 劣化無し画像ならPNGにしたほうが良いと思われ -- 名前 コメント
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チーム戦トップページ 第1回チーム戦 結果決まる!! 見事優勝したのは、ポケット氏率いる ポケット、どっきりまんじゅう、ジェラード、 チーム2でした!!(*^^)//。・ * ・? ★,。・ * ♪・? ☆オメデトォ なんといっても、ポケット氏所有のグラフィアスG1すら 取れなかったものの こまかい賞金を稼いで チームに貢献した事でしょう。 また、どっきりまんじゅう氏のドッキリガラムオープンすら勝てなかったものの、出走したレースは確実に賞金を頂くという なんともまーほろ苦い競走馬でした。 優勝 チーム2 ○ポケット【グラフィアス】7220 ○どっきりまんじゅう【ドッキリガラム】4812 ○ジェラード【ジターミレニアム】875 準優勝 チーム1 ○エンジェル【ファミリアガンダム】5875 ○アーヴィング【ザヴォイス】4140 ○カンチャン【ブルージュエル】2005 第3位 チーム4 ○あぱっち【アパッチフロー】3194 ○えあぐるーヴ【シンシナティキッド】2860 ○モルト【アイランドモルト】2622 賞金&景品 優勝 資金36億 宇宙食15 ケール15 高麗人参15 減量茶15 準優 資金21億 宇宙食9 ケール9 高麗人参9 減量茶9 3位 資金9億 宇宙食6 ケール6 高麗人参6 減量茶6 広告
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翻訳元:Mod DB「Increase Max Bots in Bf1942 Co-Op and Mods (255 Player Max)」(http //www.moddb.com/games/battlefield-1942/tutorials/increase-max-bots-in-bf1942-co-op-and-mods-255-max) BF1942のCOOP及びMODの最大Bot数を増やす(最大255人) ここでは、バトルフィールド1942のCOOPモードで設定できるBotの最大人数を255人に増やす方法について簡単に説明します。 前書き: 私がこのガイドを書き記した正直な理由は、COOPモードにおけるBotの人数上限である64人を超える方法を求めていたものの、その方法を見つけることができなかったからです。このチュートリアルに沿って簡単な改変を順番に加えることで、最終的にCOOPの最大プレイヤー人数を255人に設定することが実現できます。BF1942のマップを254人のBot(あなた1人を加えて255人)で効率的に遊ぶことができます。 これにより、あなたがインストールしているMOD及び拡張パックにおけるBotの最大人数を変更することもできます。したがって、MODや拡張パック毎にこれらの手順を繰り返し行う必要はありません。どんな理由であれ、MOD及び拡張パックで改変の効果が出ない場合はトラブルシューティングの項目までページをスクロールして修正方法を確認してください。 この方法はバトルフィールド ベトナムでも適用できます。 ノート:このチュートリアルはWindows 7 32bit版の環境で作成しました。。 他のOSでも動作しますが、ディレクトリが異なるため、ディレクトリを確認してください。なお、Botを大人数にする際は多くのメモリが必要になります。あなたのPCが低スペックの場合、Botを大人数に設定することは好ましくありません。 作業前の警告:元のexeファイルのバックアップを作成したことを必ず確認してから作業を行ってください。それを行わなかった結果ゲームが動作しなくなった場合、私は責任を負いかねます。これはあなたが正しく行っていない場合にのみ発生するはずですが、その場合は次に従ってください。ゲームを再インストールするための準備を行ってください。これは『稀に起こること』でしょうが、警告です。 チュートリアル開始: (A.)作業を開始する前に: 1. 開始する前に2つのファイルをダウンロードする これらのファイルを両方ダウンロードします: ファイル(1):Drive.google.com (5.15MB) 及び ファイル(2) Drive.google.com (5.16MB) 最初のリンクはBattlefield Mod Developers Toolkit(BF MDT)です。 ツールキットを使用すると特定のゲームファイルを編集できるようになり、Botの最大人数を変更することができます。 編集作業が終了した時点ですべてが問題無く動作していればアンインストールしても問題ありません。 2番目のリンクはBattlefield1942.exeのカスタム済み起動ファイルで、BF MDTで行った変更が有効になるように改変されています。 Bf1942.exeとBfVietnam.exeの両方が含まれています。 2. ゲームが最新バージョンであることを確認する ゲームを最新バージョン(1.6.19)に更新する必要があります。 これ以上作業を続ける前に更新を行ってください。 パッチはこちらでダウンロードすることができます。 3.両方のファイルを解凍し、MDTをインストールして、EXEを置き換える (a.)ダウンロードしたファイルの両方を解凍します。 (b.)両方の解凍が完了後、解凍したフォルダ「BF_MDT_2_75」を開き、アプリケーションファイルを起動します。これでBF MDTのインストールを行います。インストールできる場所であればどこにインストールしても問題ありません。 (c.)バトルフィールド1942のディレクトリ(例:C \Program Files\EA Games\ Battlefield 1942)に移動し、「BF1942」の名前を「BF1942.bak」にリネームします。 これは元のexeファイルを常にバックアップするためです。 (翻訳者注:フォルダーオプションで「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外している場合、「BF1942」は「BF1942.exe」と表示されます) (d.)解凍した他のフォルダ「Bf_CoOp_Bots」を開き、次にサブフォルダを開きます。「BF1942」をコピーし(バトルフィールド ベトナムの場合は「BfVietnam」をコピー)、バトルフィールド1942のディレクトリ(例:C \Program Files\EA Games\Battlefield 1942)にペーストします。バックアップを取らずにコピー ペーストを行った場合は、このexeで上書き又は置き換えることになります。事前にオリジナルのexeファイルをリネームするか別の場所に移動させている場合は上書き又は置き換えを促すダイアログのメッセージが表示されません。 (B.)MDTを使用してゲームファイルを編集する 1. BF MDTを起動してWinRFAを選択する (a.)BF MDTがインストールされていると、デスクトップにショートカットが作成されているはずです。これを開き、WinRFAツールをクリックします。次に一番上の「File」から「Open .rfa」をクリックし、 「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥Mods¥bf1942¥Archives¥bf1942」に移動して「Game.rfa」を開きます。その次に一番上のセクションにある「Bf1942/Game/AIDefault.con」を探します。それをクリックすると下部に内容が表示されます。その下のセクションにある「aiSettings.setMaxNBots 64」を探してください。そして 64 を削除して 255 に書き変えます。最後は必ず「Save Changes」をクリックしてください。 (翻訳者注:Game.rfaは編集する前にバックアップを取ることをお勧めします) (b.)WinRFAを最小化します。次にデスクトップに新しいフォルダを作成します。特に名前を付ける必要はありません。その次にWinRFAを再度開いて「File」、「Open .rfa」とクリックしますが、今回は「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥Mods¥bf1942¥Archives」と選択して「menu.rfa」を開きます。そして上部にある「Extract」をクリックし、さらに「All」をクリックして参照先をデスクトップに作成した新しいフォルダにします。解凍の進行状況はWinRFAのウィンドウの下部に表示されますので、それが終わるまで待ちます。完了すると「Ready ...」と表示されます。最後にWinRFAを閉じて次のステップに進みます。 2. BF MDTを再度開いてMenu Editorを選択する (a.)BF MDTを起動して今度はMenu Editorを開きます。Menu Editorの一番上にある「File」をクリックして「Open...」を選択し、デスクトップに作成した新しいフォルダを開き、その中の「menu」フォルダを開いて(ディレクトリは「デスクトップ\新しいフォルダー\menu」になります)最後に「CreateGameMenuPage1」を開きます。 (b.)Ctrl + Fを押すと検索ボックスが表示されます。そこに「dice meme BfEditNodeInt」(引用符なし)と入力し「Find Next」をクリックします。次にF3キーを一度押して同じ記述の次の行へ移動します(正しい行を探すためには何回か繰り返しなければならない場合があります)。 (c.)強調表示された行の「+」をクリックして展開します。展開すると「Int32 64」が表示されます。そこをクリックすると強調表示されます。すると、ウィンドウの上部に、「Save」ボタンの右側に「Int32 64」と表示されます。そこから「64」を「255」に変更します。その後は必ず「Update」をクリックして「Save」をクリックしてください。終わればMenu Editorを閉じても大丈夫です。 3. menuフォルダを圧縮する (a.)BF MDTでWinRFAを再度起動します。 「Pack」をクリックし、次に「Directory」と「Source Directory」でデスクトップ上の「新しいフォルダー」を参照して展開します。そして「menu」をクリックし、「OK」をクリックします。 (b.)「Pack」をクリックして「Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives」に移動します。ファイル名は「menu.rfa」とつけてください。既にそこにあるmenu.rfaを上書きしてください。そして保存して終了するのを待ちます。終了後はWinRFAを閉じても大丈夫です。 (翻訳者注:menu.rfaは上書きする前にバックアップを取ることをお勧めします) (C)カスタムEXEを使用してゲームを起動する 1. バトルフィールド1942が正常に起動して動作することを確認する (a.)オリジナルexeファイルをダウンロードしたファイルと置き換えたことを覚えていますか? これを行うにはそのexeファイルを使用してバトルフィールド1942を起動する必要があります。ゲームのディレクトリからデスクトップにショートカットを作成し、それを使用して起動するだけです。問題を回避するためにはショートカットを右クリックして「プロパティ(R)」から互換性タブを開き、「互換モードでこのプログラムを実行する:」のチェックボックスにチェック入れて「Windows Xp(Service Pack 3)」を選択し、「管理者としてこのプログラムを実行する」のチェックボックスにチェックを入れます。最後に「適用(A)」をクリックします。 (b.)カスタムexeファイルを使用してバトルフィールド1942を起動します。あなたが一連の作業を完了できている場合、「マルチプレイ」の「ゲーム作成」からCOOPゲームを作成する際に知っておくべきことがあります。 COOPを選択することで、あなた自身の個人的な好みに応じた人数を設定できるようになっています。 (c.)「最大参加人数」のボックスで最大255人までの人数を設定できるようになりました。もし64人以上の人数を設定しようとすると64人にリセットされる問題が発生したとします。それは作業手順を間違っていない限り発生しません。差の場合は作業に戻り、ゲームファイルで設定したすべての変数が保存され、ゲームを起動にカスタムexeファイルを使用していることを確認してください。 チュートリアル終了 これでBF1942のCOOPマップで最大254人のBot(最大255人のプレイヤー)でプレイすることができます。 今、そのすべての努力が最終的に報われることでしょう。 もし問題が発生した場合は「トラブルシューティング」セクション又は「FAQ」セクションを参照してください。あなたが求める答えが見つからない場合はコメントをここに投稿してください。私はあなたを助けるために最善を尽くします。 トラブルシューティング 問題:BF1942と一部のMODでは動作しますが、すべてでは動作しません。 修正:新しい最大プレイヤー人数がBF1942では動作して一部MODでは動作しない場合はMOD自体にある Game.rfa 及び Menu.rfa ファイルが同名のファイルを使用している可能性があります。元のBF1942の Game.rfa と Menu.rfa で行った編集手順を該当のMODで繰り返し(B以下の全ての手順)変更します。これらのファイルのディレクトリが異なるのは一目瞭然です。「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥Mods¥bf1942¥Archives」ではなく「C \Program Files\EA Games\Battlefield 1942\Mods\(MOD名)¥Archives」になります。 問題:すべての手順を完了しましたがゲーム中の最大プレイヤー数を変更しようとすると元の最大値(64人)にリセットされます。 修正:これが発生した場合は次の2つのどちらかに該当します: 1. あなたがカスタムexeファイルを使用せず、オリジナルexeファイルを使用してゲームを起動しています。カスタムファイルを使用してゲームを起動してください。そうしなければあなたは最大64人プレイヤーの壁を越えることができません。 2. Game.rfa 又は menu.rfa ファイルを編集するときに手順をスキップしたか変更を保存していません。編集作業に戻り、変更すべき変数が保存され、また手順をスキップしていないかを確認してください(B以下の全ての手順)。 問題:ゲームをアップデートするまでは動作していました。 修正:ゲームをアップデートするとexeファイルが上書きされます。それをもう一度置き換えて、あなたにとって良い方向に進めてください。これで解決しない場合は手順全体を最初からやり直す必要があるかもしれません。 問題:ゲームの動作に問題があります。 修正:これらの修正を正常に動作するまで順番に試してください。 1. 互換モードが有効になっており、管理者権限で実行していることを確認してください。 2. exeファイルのバックアップを使用してゲームを起動してください。 (バックアップを忘れていましたか? ここでダウンロードしてください) 3. アップデートを再実行してください。 よくある質問 Q:これはOrigin版バトルフィールド1942で動作しますか? A:私はテストしていませんが、オリジナルの改変者がOrigin版で動作させているので、うまくいかない理由はないと思います。 Q:最大255人のプレイヤーに設定できますか? A:いいえ、ゲームエンジンは255人のBotしか設定できません。 それを設定しようとするとゲームがクラッシュする原因になります。 個人的なお勧め: COOP対応版珊瑚海マップがあります。このマップでは2隻の航空母艦と航空機のみ登場します。解凍後はrfaファイルを「C ¥Program Files¥EA Games¥Battlefield 1942¥mods¥bf1942¥Archives¥bf1942¥levels」にペーストしてください。 クレジット及び感謝: カスタムexeファイルを作成したForgotten Hope開発チーム bbfplayer氏 COOP対応版珊瑚海マップ作者のgleeman氏 Battlefield Singleplayerのフォーラムの皆様。
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ゲームモード コンクエストルール 拠点占領方法 スコアポイント 制空権モードルール コメント コンクエスト ルール 敵より多くの拠点を占領して、敵軍のチケットゲージ(戦力)を「0」まで減らせば勝ち。 全拠点の半数以上を占領すれば敵のチケットゲージが減少していく。 (占領した拠点が多ければ多い程、敵のチケットを早く削る事が出来る) また占領した拠点は、リスポン(復活)地点として死亡時に選択できるようになる。 敵を倒すことでもゲージは少しだけ減少する。安易な無駄死にはなるべく避けよう。 青色ゲージが味方。 赤色ゲージが敵側。(減少しだすと点滅します) 青色旗は味方が占領した拠点。赤旗は敵が占領した拠点。白色は中立状態。 拠点占領方法 拠点に立っている旗の一定範囲内に入ると、両軍のチケットゲージの間に、円形の占領ゲージが表示される。 その範囲内に居続けると占領ゲージが減っていき、占領ゲージの色が白から青色に変わりきれば占領完了。 敵に占領された拠点を奪う時は、占領ゲージを赤色から白色(中立)に戻す分、占領にかかる時間が増える。 占領中は、範囲内に味方がより多くいればいるほど占領にかかる時間は短くなる。 ただし範囲内にいる味方と敵兵の数が同じになると占領は中断されるので、敵兵を倒す必要がある。 なお、白色(中立)状態から青色に変わっていく間は、ミニマップ上やプレイ画面上では 自分達がいる拠点が、白旗の点滅で表示されて、味方や敵にそこが占領される直前である事を知らせてくれます。 スコアポイント ノーマルキル +10 キルアシスト +3 アシストボーナス +5 ヘッドショットボーナス +5 拠点制圧 +30 拠点制圧アシスト +10 防衛キルボーナス +3 ビークル破壊 +10 ビークル破壊アシスト +5 ビークルキルアシスト +5 各種切手 +20 自殺 -10 制空権モード 合計4300万キル達成で追加された珊瑚海マップ用の対戦モード。 ルール 両軍に配備された2艦の空母から、それぞれ戦闘機で飛び立って、マップ中央にある空域拠点から より多くの敵機を排除してそこの制空権を確保し、敵軍のチケットを「0」にした方が勝ち。 空域拠点の範囲内に飛んでいる戦闘機の多い軍が制空権を確保できる(占領ゲージを進められる)。 復活地点は2艦ある空母のみ(どちらかを選ぶことは無理)。 甲板には最大2機の戦闘機が出現。 戦闘機は味方が先に乗って行っても、30秒ほど待てば新しい機体がどんどん補充されます。 味方空母の上空以外で戦闘機から飛び降りてパラシュート降下しても強制的に自殺になるので、 敵空母に潜伏しようとしたり島に上陸することはほぼ不可能。(敵空母に着陸することは可能) なお、敵空母上の敵兵や戦闘機を倒してもチケットは減少しないので注意。 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 旗取り戦ないのかよ -- (名有りさん) 2009-07-11 20 15 28 旗取り戦しかないの間違い? -- (名無しさん) 2009-07-12 00 54 16 たぶん「CTF」のことかと。敵ベースの旗を取って味方ベースに持ち帰るやつ。 -- (名無しさん) 2009-07-12 01 11 54 随時ゲームモードの追加を求む EAさん頼むよw -- (なななな名無しさん) 2009-07-13 22 41 24 ↑ コーラルシーだけがEAの技 BFBC2までの宣伝ゲームだから出して終わり。 まぁEAのFPSファンの人にとってはBC2までの暇つぶしとなるってこと -- (名無しさん) 2009-07-14 20 07 48 制空権楽しそう♪ -- (名無しさん) 2009-07-15 17 09 42 制空権モードってお前・・・ ただ戦闘機でチームデスマッチしてるだけじゃねぇかww 何という劣化版1942空戦マップ -- (名無しさん) 2009-07-16 23 22 44 制空権の拠点占領すればチケット減少するから 単純なTDMルールではないよ -- (名無しさん) 2009-07-19 14 04 33 PS3の制空権モード開放されましたね -- (名無しさん) 2009-07-19 16 23 46 万歳!バンザァアイ! -- (PS3プレイヤー) 2009-07-19 22 48 51 制空権モードで敵の数が圧倒的に多いとまず勝てないんだが -- (名無しさん) 2010-03-10 20 11 45 制空権モードポイント稼ぎにはいんじゃね? 普通に1000ポイントとれたりするから -- (名無しさん) 2010-04-25 21 58 26 制空権モードって開始直後の状況でその後の流れが全て左右される様な気がする。特に米国は機動性が鈍いから旅回性能を何とか味方同士で死角を埋めないと確実に各個撃破されるよねTT -- (追加ステーキ) 2010-05-14 20 33 09 自軍2人に対し10人の戦があったんだけど -- (k) 2011-03-19 21 13 02 当店はHで、素敵なセレブ達が多数在籍しております。( ●≧艸≦) ☆ http //sns.fgn.asia/ -- (ひとみ) 2012-08-21 04 57 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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守護神の危険度(2vs2) 危険 土星神 即死級単体ダメージ量の恐ろしさは、どの戦局でも健在。 危険 天王神 最高クラスのダメージ性能と、敵の防具使用が制限される点がチーム戦で高評価。 危険 月神 奇跡は全体攻撃が多いので、チーム戦だと輝く。 危険 冥王神 集中砲火ですぐ防具が溶けるチーム戦において、即死のプレッシャーを与え続ける。 普通 地球神 防具が多いプレーヤーに守護神を付けるのがセオリーの中、さらに防具が増えていくので、とても安定します。武器攻撃やその他神器も馬鹿にならない。 普通 火星神 安定したダメージを継続し、敵の守護神を陥落させる能力が高い。 普通 水星神 頻度が高い霧攻撃で、敵のフォーカスを散らす。味方の神器が回りやすくなり有利になる。 普通 海王神 回復よりダメージを与えるほうが重要なチーム戦では、安全に近い普通評価。タイマン戦と比べると、異常回復の効率が落ちる。 安全 木星神 序盤のダメージ合戦で優劣がつきやすいチーム戦において、低ダメージと、幻覚の遅効性から低評価。 安全 金星神 一番どうでもいい金を増やすハズレ神。影響力がほぼ皆無なので最低評価。 チームの役割 自分の手札を見て、どれに当てはまるか考えよう。 ①アタッカー 攻撃カードが多い人。集中砲火で敵を狙うことで、素早く敵を処理できます。 (攻撃が散ると敵が有利になり、試合時間が長引きます。) 以下のプレーヤーが狙い目。 1.防具が少ない。 2.武器や雑貨が多い。 3.奇跡を連発しようとしている。 4.HPが少ない。 5.ステータスの総合計が少ない。 6.暗雲、閃光、風邪状態。 ②ディフェンダー 狙われた人が当てはまる、一番難しい役割です。 真っ先にやられる確率が高いから、カードを引く回数が高い!重要なカードを引く確率も高くなる。 ただしやられたら一気に不利になる。 つまらない手札でも、HP、MP、金を全て使い切って死ねれば貢献したも同然。 防具だらけで、わざとノーガードで敵の攻撃を受け、集中砲火を浴び始めた段階で防具を使い始めるカウンター技もあります。 闇雲に防具を消費して、吸収攻撃や即死攻撃が直撃したら目も当てられません。 買うと奇跡を引く確率が味方の中で一番高いので、両替も慎重に行う必要があります。 ③守護神死守 強力な守護神を守りきる役割。 ターンが進むほど有利になるので、真っ先に守護神を付けるのか、敵の攻撃を消費させたところで使うのかの駆け引きから始まる。 ④奇跡連発 奇跡を連発する役割。基本的には攻撃系奇跡を連発する。 攻撃の主軸として有力なので他の人はMPをこっちに回そう。 滝やマグマを持っていると狙われる確率が高い。 ⑤物理攻撃のフィニッシャー 冥属性攻撃、災い付きの無属性攻撃など、相手の防具さえなくなれば決定打となる攻撃カードを持っている人。 味方に無属性攻撃での攻撃を要請しつつ、自分がここだ!というタイミングで切り札を切る大切なお仕事。 ⑥回復 HPの多さは、敵の攻撃対象の優先順位に直結するので、地味だけど重要な心理戦を担うポジション。 防具の多い味方以外を回復するのか、敵の攻撃先が決まってから味方を回復するのか。
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BF1942 使用可能日本語文字一覧 BF1942無印の「Font.rfa」に収録されている日本語文字の一覧表です。 「lexiconAll.dat」の編集時に登録されていない文字を使用すると、その部分が空白になったり以降の文章が表示されない問題などが発生します。 新たに文字を登録する方法についてはBF1942 wikiの該当記事をご覧ください。 漢字を追加する:https //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/321.html 目次 仮名・踊り字一覧 漢字一覧 仮名・踊り字一覧 あ い う え お ア イ ウ エ オ か き く け こ カ キ ク ケ コ さ し す せ そ サ シ ス セ ソ た ち つ て と タ チ ツ テ ト な に ぬ ね の ナ ニ ヌ ネ ノ は ひ ふ へ ほ ハ ヒ フ ヘ ホ ま み む め も マ ミ ム メ モ や ゆ よ ヤ ユ ヨ ら り る れ ろ ラ リ ル レ ロ わ を ワ ヲ ん ン ヵ ヶ が ぎ ぐ げ こ ガ ギ グ ゲ ゴ ざ じ ず ぜ ぞ ザ ジ ズ ゼ ゾ だ づ で ど ダ デ ド ば び ぶ べ ぼ バ ビ ブ ベ ボ パ ピ プ ペ ポ ヴ ァ ィ ゥ ェ ォ っ ッ 々 漢字一覧 七 万 丈 三 上 下 不 与 世 丘 両 中 主 久 乏 乗 乙 九 了 予 争 事 二 互 五 亡 交 京 人 今 仕 他 付 代 令 以 件 任 企 伏 休 会 伝 伴 位 低 住 体 何 余 作 併 使 供 価 侵 係 保 信 修 倒 候 借 値 停 側 偵 傘 備 傷 傾 僅 像 儀 償 優 元 充 先 光 免 党 入 金 八 公 六 共 兵 具 兼 内 再 冬 冷 凄 凍 処 凶 出 刀 分 切 初 判 別 利 到 制 刻 則 削 前 剣 副 剰 割 力 功 加 劣 助 努 劫 励 効 勇 動 務 勝 勢 勲 包 化 北 匹 区 医 十 千 半 卓 協 南 単 占 却 厚 原 厳 去 参 及 友 双 反 収 取 受 口 叩 叫 召 可 台 史 右 号 司 各 合 同 名 向 否 告 周 味 呼 命 和 員 哨 唖 唯 問 善 喜 喪 喫 噂 器 四 回 因 団 困 囲 図 固 国 園 土 圧 在 地 均 型 垣 埋 域 執 基 堅 堡 報 場 塔 塞 鹿 境 増 墟 壁 壊 壕 士 壮 声 変 外 多 夜 夢 大 天 太 央 失 奇 奪 奮 好 妙 妨 始 姿 威 子 孔 字 存 孤 学 宇 守 安 完 官 宙 定 実 宣 室 害 家 容 宿 寂 寄 密 寒 察 審 寸 対 封 専 射 将 導 小 少 尚 尽 局 居 屈 届 屋 展 属 層 屯 山 岸 峠 峡 蜂 島 崖 嵐 川 巡 工 左 巧 差 市 布 希 帝 師 席 帯 帰 常 幅 幕 干 平 年 幸 幹 幾 広 底 度 座 庫 廃 延 建 弊 式 引 弱 張 強 弾 当 形 影 役 彼 征 径 待 後 徐 従 得 御 復 微 徴 心 必 志 応 快 念 怒 怖 思 怠 急 性 恐 恨 息 悟 悲 情 惑 惨 想 意 感 態 慌 慎 慨 慮 憤 憶 懸 成 我 戒 戦 戻 所 扉 手 才 打 払 承 技 把 投 抗 抜 択 抵 押 拒 拗 招 拠 拡 拮 拳 拾 持 指 挑 狭 挺 挽 捗 捧 捨 掃 排 掛 採 探 接 推 掩 掴 揃 描 堤 揚 換 握 揮 援 損 搬 搭 携 摺 撃 撤 撼 操 支 改 攻 放 故 救 敗 教 敢 散 数 整 敵 敷 斉 料 断 新 方 施 旋 旗 既 日 早 明 易 星 映 時 普 景 晴 暁 暗 暫 暮 更 書 替 最 月 有 服 朗 望 朝 期 木 未 末 本 札 材 村 条 来 東 林 果 枢 枯 架 栄 核 根 格 案 械 棄 棒 棚 棟 森 検 楯 極 楽 概 榴 構 様 標 模 権 横 樹 橋 機 欄 次 歓 止 正 武 歩 葉 歳 歴 死 殊 残 殲 段 殺 母 比 民 気 水 永 求 汎 決 沈 沖 没 油 治 沿 況 法 波 注 洋 洗 活 派 流 浜 浮 浴 海 浸 消 深 渇 済 減 渡 測 港 湾 満 源 準 溢 滅 漠 潜 潰 激 火 灰 点 為 烈 焉 無 然 煙 照 煩 熟 熱 熾 燃 爆 物 牲 特 犠 状 狙 独 狭 猛 獲 率 玉 珊 珍 珠 現 玉 理 瑚 環 瓦 甘 甚 生 用 田 由 甲 町 画 界 留 略 番 異 疑 疲 遺 療 発 突 白 百 的 皆 盗 目 直 相 楯 省 真 眠 眼 着 瞬 知 石 砂 研 砕 砦 砲 破 硝 硫 確 礫 示 社 祈 祖 祝 神 票 禁 福 秀 私 科 秒 秘 称 移 程 種 稼 積 穴 究 空 胆 窮 立 章 端 競 符 第 答 策 算 管 箱 範 築 簡 粉 精 納 素 細 終 経 結 給 絶 継 続 維 網 綿 緊 総 縁 線 編 緩 練 縦 縮 績 繰 罠 置 罰 翔 考 者 耐 耗 耳 胆 背 能 脅 脱 脳 腹 膚 膨 臨 自 至 致 舞 航 舵 船 艇 艦 良 色 若 苦 英 茂 荷 落 葉 蔵 蔽 薄 薬 蘇 虐 虚 融 血 行 述 街 衛 衡 表 衰 被 裂 装 裏 補 製 服 喪 西 要 覆 覇 見 規 視 覚 観 角 解 言 計 討 訓 託 記 訪 設 許 証 評 試 詰 詳 誇 認 誘 語 説 読 誰 調 請 論 謀 諦 諸 謀 謝 識 警 議 護 谷 豊 象 負 責 貯 貴 資 賛 賜 質 赤 走 起 超 越 足 距 路 踏 躇 躊 躍 身 車 軍 転 軸 軽 較 載 輝 輸 辛 辞 辱 農 辺 込 迄 迅 迎 近 返 迫 述 追 退 送 逃 逆 透 逐 途 通 速 造 連 週 進 遅 運 過 道 達 違 通 遣 遥 適 遭 選 遽 避 還 邸 郊 部 都 配 酷 酸 重 野 量 金 鉄 鉢 銃 鋭 録 鎮 鏡 長 門 閉 開 間 関 闘 防 阻 降 限 病 陣 除 陥 陰 陸 陽 隊 階 隘 隙 際 障 隠 隻 雄 集 離 難 雪 零 雷 電 震 青 静 非 面 音 頂 頃 頑 領 頭 頻 頼 題 類 風 飛 食 餌 首 馳 駄 駅 駆 駐 験 驀 驚 高 魚 鶴 黄 鼻 龍
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チーム戦トーナメントバトル ルール 8人トーナメント 難易度:つよい ステージ:ランダム 時間制限:なし 組み合わせ:体力計9本以内 ※計9本以内なら3人以上になってもOKです。 体力:デフォルト限定 変身:ON固定 キャラ制限 ゴテンクス・ベジット・ゴジータ禁止 ※パートナーとの合体によるものはOKです キャラ選択画面で同枠同士での組み合わせ不可 (例)ベジータ前期+ベジータ前期(超サイヤ人) ロジック制限 自動気力回復キャラ※+後期ベジータはバランス限定 (※13号・16号・17号・18号・超17号・メタルクウラ・ピラフマシン) アイテム制限 16号・超17号のみエネルギー永久式禁止 天使・刻印禁止 各キャラ攻/防/B2+は合計+38まで(防は消費2倍) 第一回チーム戦 組み合わせ ┌ 799逆襲!帰って来た超戦士 ┌┤ │└ 812リッチーズ ┌┤ ││┌ 781ケント=デリカッターズ │└┤ │ └ 804THE・ジジイ ┤ │ ┌ 801悪役やさいじん連盟 │┌┤ ││└ 790エンペラーブラザーズ └┤ │┌ 814完全体になれさえすれば…!! └┤ └ 807真TURU-SEN-RYU 大会動画 第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=gvc92yjVZy0 第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=-rJ-_nBb5As 第三試合 http //www.youtube.com/watch?v=orsCC0LeMrM 第四試合 http //www.youtube.com/watch?v=6bYqC0j1eSQ 準決勝第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=o0z5_johC_4 準決勝第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=40s2NYBCYqg 決勝 http //www.youtube.com/watch?v=N6ZX1nQcJpI 第二回チーム戦 組み合わせ ┌ 104猿の惑星 ┌┤ │└ 91すまなかったな、悟飯… ┌┤ ││┌ 110エターナル・マッハりあ │└┤ │ └ 83ゴクーブ ┤ │ ┌ 96銀河の暴れん坊 │┌┤ ││└ 74NEOリッチーズ └┤ │┌ 84~永遠のライバル~ └┤ └ 128サタンシティーヒーローズ! 大会動画 第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=LNwC_9rVeH4 第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=xZfbGGwvUZg 第三試合 http //www.youtube.com/watch?v=bXBoVgJjRzo 第四試合 http //www.youtube.com/watch?v=3pO1jlYglN0 準決勝第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=eAxkITqX_7g 準決勝第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=l3fFM7SI3W0 決勝 http //www.youtube.com/watch?v=pLEOuoB-LyY 第三回チーム戦 組み合わせ ┌ 237凸凹コンビ ┌┤ ┌┤└ 220ナメクジのフン親子 │└ 228ライト兄弟 ┌┤ ││┌ 217THE 自滅ズ │└┤ │ └ 216極悪ブウブウコンビ ┤ │ ┌ 238極悪非道 │┌┤ ││└ 233紙悟飯 └┤ │┌ 245DRAGONBALL └┤┌ 223宇宙一兄弟 └┤ └ 224開久(ウチ)に上等切るとはいい度胸だ 大会動画 第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=90aOnyaqUmw 第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=NcSJd9Dwx9s 第三試合 http //www.youtube.com/watch?v=Y-iTStr6POc 第四試合 http //www.youtube.com/watch?v=97Fr1ON-yTA 第五試合 http //www.youtube.com/watch?v=Kn89pPxaOeY 第六試合 http //www.youtube.com/watch?v=qwnM3eaaaww 準決勝第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=joYarbEfPPQ 準決勝第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=bb2vlnxdslg 決勝 http //www.youtube.com/watch?v=zQtbcbylvD4 第四回チーム戦 組み合わせ ┌ 462ウォーミングアップ ┌┤ ┌┤└ 458帰って来たブウブウコンビ │└ 468外道ちゃんがんばる ┌┤ ││┌ 477ブロリスト │└┤ │ └ 460TWINS ┤ │ ┌ 466猿の惑星リベンジ │┌┤ ││└ 465フグタ君アナゴ君 └┤ │┌ 457バター牛乳 └┤┌ 459ザ・ベッチ └┤ └ 467ヤンチャボーイ・オチャメガール 大会動画 第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=Y0ChCK9evs8 第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=l_vWGYt1Ulo 第三試合 http //www.youtube.com/watch?v=kZl_5Eo6tP8 第四試合 http //www.youtube.com/watch?v=MvCW5jZj_Fk 第五試合 http //www.youtube.com/watch?v=7UtodWq2mF4 第六試合 http //www.youtube.com/watch?v=5xhAuajooMw 準決勝第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=otvMdaT7UVs 準決勝第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=cphx-OFdBx4 決勝 http //www.youtube.com/watch?v=iHSuXT3DkZ0 チャンピオンシップトーナメント 組み合わせ ┌第四回優勝 ヤンチャボーイ・オチャメガール ┌┤ │└第一回準優勝 ケント=デリカッターズ ┌┤ ││┌第二回優勝 ゴクーブ │└┤ │ └第三回準優勝 THE 自滅ズ ┤ │ ┌第三回優勝 極悪非道 │┌┤ ││└第四回準優勝 外道ちゃんがんばる └┤ │┌第一回優勝 完全体になれさえすれば…!! └┤ └第二回準優勝 ~永遠のライバル~ 大会動画 オープニング http //www.youtube.com/watch?v=ot86t2GiF7U 第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=BvULeCFUiaQ 第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=ebjPkl2xCs0 第三試合 http //www.youtube.com/watch?v=NaLnCxPokrA 第四試合 http //www.youtube.com/watch?v=eieJAvZyKE4 準決勝第一試合 http //www.youtube.com/watch?v=FqMg_CqvqdA 準決勝第二試合 http //www.youtube.com/watch?v=nLU9gCaIbtQ 決勝 http //www.youtube.com/watch?v=hVMc_Hj7t-8 エンディング http //www.youtube.com/watch?v=2J41F8FtoGI
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WSGP及びまれにミニ大会で採用されるルール。 基本ルール 3人でチームを組み相手チームと対戦をする。 事前に対戦前に先鋒、次鋒、大将を決めて主催者にオーダーを提出しておく(ミニ大会では省略される場合が多い) 先鋒同士、次鋒同士と順に対戦を行っていき、勝ち数の多いほうの勝利となる。 また、2戦目の時点で勝敗が決しても必ず大将戦まで行う。 勝ち抜きルール 3人でチームを組み相手チームと対戦をする。 事前に対戦前に先鋒、次鋒、大将を決めて主催者にオーダーを提出しておく(ミニ大会では省略される場合が多い) 先鋒同士から対戦を始め、勝利した側のデュエリストはそのまま敗北チームの次鋒、大将と対戦していく。 このルールの場合、以下のようなLP引継ぎ方式が取られることも多い。 勝利し、勝ち抜いた際、勝利時点でのLPを次の試合に引き継ぐ(例:3000で勝利した場合次の対戦での初期ライフが3000に) 勝利した時点でのライフが初期値を超えている場合は引き継がない(例:9000で勝利した場合次の対戦での初期ライフが8000に) 一人対複数 特別ルールで大会では適応されない闇のゲーム 一人がサロン全員を敵に回した場合に適応される粛清のためのルール。 一人側は8000ライフポイントからスタートし、勝ち続ける限りライフを引き継ぎ次の対戦相手とのデュエルに移る。 恩赦として一勝するごとにライフを1000から2000程度回復させて貰えることが許されたり駄目だったりするが、回復を許されたとしてもそれは多くの場合複数側がより長く嗜虐の悦びを味わうための措置である。 割と1戦目くらいで終わってしまうのもご愛嬌。 一人対複数(変則) いつかどこかで適用された気がするルール 一人側の初期ライフポイントは初期値8000×相手チーム人数となり、一戦終了毎の回復などは無い。 押していても8000削れば場がリセットされ、逆に押されるとライフが8000削られてもそのまま続行となる一人側が基本的には不利ではあるものの、その膨大なライフを利用して《天空勇士ネオパーシアス》の攻撃力を一気に高める等の戦術が可能であったりする。
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セオリー集 ※文章は当ページの主人公であり教官でもある軍曹の視点からの会話形式で構成されています。 気をつけ! 太平洋へよく来たな、新兵。 貴様が戦場で自分の足を撃ち抜くことがないよう、ここでセオリーのイロハを叩き込んでおいてやる。 その前に、私の声を一度も聞いたことがないという不届き者は、今すぐチュートリアルに来い! 本当に基本的なことは、そこでみっちり教えてやる。 チュートリアルを済ませた貴様が、真の意味で祖国の役に立てるは、セオリーを知っているか否かにかかってくる。 細部まで熟読し、暗唱できるまで読み返すといいだろう。進め! 目次 【歩兵戦】 【ビークル戦】 【マップ別戦略】 【スコア加算条件一覧】キルアシスト(3point) 拠点制圧アシスト(10point) ドライバーズキルアシスト(3point) 同乗者アシスト(3point) ビークルキルアシスト(5point) ビークル破壊アシスト(5point) 部隊修理アシスト(10point) 自殺(-10point) 拠点制圧(30point) 敵兵キル(10point) ビークル修理(15point) ビークル破壊(10point) 救出キルボーナス(5point) 復讐キルボーナス(5point) ヘッドショットボーナス(5point) 防御キルボーナス(3point) 【コメント】 【歩兵戦】 総論 歩兵 ライフル銃兵 偵察兵 全般 【ビークル戦】 総論 軽車両 戦車 戦闘機 爆撃機 対空砲 ボート 重機関銃 コメント 【マップ別戦略】 総論 ウェーク島 硫黄島 ガダルカナル島 サンゴ海 【スコア加算条件一覧】 スコアが加算されるための条件一覧 キル以外にも意外と多くの条件が有る。 勲章解除などにも必要になることが有るので、是非覚えておこう。 キルアシスト(3point) 自分である程度ダメージを与えた敵兵を味方が殺害した。 拠点制圧アシスト(10point) 味方が制圧中の拠点の制圧を手伝った。 なお、拠点に一番最初にたどり着いたプレイヤーしか拠点制圧ポイントは手に入らない。 しかし、制圧エリアに味方が多いほど素早く制圧出来るので積極的に協力しよう。 ドライバーズキルアシスト(3point) 自分がビーグルの一番シートに乗っている時に同乗者が敵を殺害した。 同乗者アシスト(3point) 同じビークルに乗る同乗者が敵をキルした ビークルキルアシスト(5point) ビーグル破壊アシスト時に敵兵が乗っている、兵器の爆風などで殺害された場合に手に入る。 ビークル破壊アシスト(5point) 自分がダメージを与えた敵ビークルを味方の誰かが破壊した。 部隊修理アシスト(10point) 自分の所属する部隊員が搭乗するビークルを修理する 自殺(-10point) メニューから自殺を選ぶか、自分の過失により受けたダメージによりキル状態になった場合 自己過失の例 自分で起爆したTNT爆弾に巻き込まれる。 自分で投げた手りゅう弾の爆発に巻き込まれる。 自分で発射したグレネードライフルの爆発に巻き込まれる。 戦闘機で敵機以外のオブジェクトに衝突 パラシュートを使わずにある程度の高さから地上に落下した。 自分で運転している戦車またはジープで崖から落ちて爆発した。 拠点制圧(30point) 自拠点以外を制圧する。制圧エリアに一番乗りする必要がある。 ただし、一番乗りしても制圧途中でエリアから出てしまうと権利は喪失する。 敵兵キル(10point) 敵兵を殺害する。 ビークル修理(15point) 歩兵で出撃し”同一部隊員以外”の味方が乗っているビークルを修理する。 味方が乗ってさえいれば、必ずしも運転席に乗っていなくてもよい。 また、ビーグルに自分しか乗っていない場合もジープの二番席などで修理すれば加算されるようだ。 ただし、敵軍から受けたダメージの修理に限る。 ビークル破壊(10point) 敵の乗っているビークルを破壊。 敵兵が破壊直前(5秒ぐらい?)に降車しても加算される。 救出キルボーナス(5point) 味方にダメージを与えた敵兵を、だいたい10秒以内に殺害する。 復讐キルボーナス(5point) 味方を殺害した敵兵を30秒以内に殺害する。 殺害されたのが自分の場合も加算される。 ヘッドショットボーナス(5point) 敵の頭に銃弾を命中させて殺害する。 防御キルボーナス(3point) 自拠点エリア内で敵にとどめをさすか、自拠点エリア内の敵にとどめをさす。 戦闘機及び爆撃機を含むビーグルでの攻撃も有効 [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] 【コメント】 ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 確かに長すぎる 要点で絞って文章を短くまとめてほしいな。 -- (名無しさん) 2009-08-05 11 56 39 死んで覚えるよりずっと手軽なんだから この程度の文ぐらい読めよ… 見出しをつけるぐらいは構わないとは思うが -- (名無しさん) 2009-08-05 13 10 09 ここの教官のイメージってどんの? 画像か動画あったらリンク貼ってくれ。 -- (名無しさん) 2009-08-06 10 14 04 文句言うなら、マニュアルあるし自分で改訂しろよ。 -- (名無しさん) 2009-08-11 03 05 15 一回読んだだけで1位が取れるようになりました。書いた人ありがとう -- (名無しさん) 2009-08-11 15 37 02 んー俺は歩兵が対人戦でも最強な気がするが。 ある程度遠くでもイケるし -- (名無しさん) 2009-08-19 17 57 13 歩兵は遠距離の敵見つけるとナーバスになるwww; -- (名無しさん) 2009-08-25 10 47 03 強弱関係を図にして貰えると嬉しい。歩兵・突撃兵・偵察兵の利点と汚点を整理して貰えると熟れピー。 -- (大尉(銅)) 2009-09-15 01 27 12 強弱は付けにくいんじゃね? 利点と汚点は書いたが -- (名無しさん) 2009-10-20 05 52 08 日本軍だけを操作したいんだけど日本軍かアメリカ軍を選択するやり方はあるの? -- (あきよし) 2011-09-01 13 01 04 ↑ありません ランダムに選択されます 兵器の性能の差もありません(ただし、零戦は例外) -- (名無しさん) 2011-09-03 20 58 33 そうなんですか。ありがとうございました。m(_ _)m -- (あきよし) 2011-09-05 17 56 37 挿入できるよ(人・ω・)★ http //l7i7.com/ -- (age) 2012-01-08 03 24 13 チームビーグルダメージ-10が無いぞ。 自分だけ乗ってるボートを爆破すればもらえるし。 -- (名無しさん) 2012-02-17 19 03 07 なんかやたら長いが今日出た 「本拠地にいてもポイントは加点されないぞ」+0p なんて感じのが・・・・ 空母から浜辺にいるジープ乗り狙撃してたら言われた -- (JAPANESE) 2012-07-21 06 54 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BF1942DEMO版wiki BF1942DEMOのwikiは昔あったかと思いますが 更新されていないので作ってみました。 主に兵器やクランなどの情報を追加する予定です。 現在総合管理者は=GIRETSU=totukouです。 編集および新規作成はご気軽に 順次更新中 その代わり以下のような記事は削除対象になります。 ①他人を中傷するような記事 ②そのクランまたは個人に都合の良すぎる記事 ③宣伝行為(クラン・サーバーのHPのアドレス等は可) ④荒らし行為 ⑤全くの嘘の記事(例 ○○の隊員の○○は今年で還暦を迎える) ⑥BF1942DEMOおよびSWDEMOに関係のない記事 記事の作り方がわからない・記事の編集方法がわからない方は総合管理人にメールでお知らせください 代わりに記事の作成・編集を行います。 アドレス totukoubfアットマークgmail.com アットマークは@にしてください BF1942とは? 2002年9月13日発売。第二次世界大戦における東部戦線、西部戦線、北アフリカ戦線、太平洋戦線の有名な戦場(全22ステージ)をモチーフとした舞台に、連合国軍(アメリカ,イギリス,ソビエト連邦)と枢軸国軍(ナチス・ドイツ,大日本帝国)の戦いを再現している。プレイヤーは突撃兵、衛生兵、偵察兵、工兵、対戦車兵の内一つの兵科を選択し、敵軍と対戦する。 使用できる兵器はティーガー、シャーマンなどの戦車から、零戦、マスタングなどの航空機、エンタープライズ、戦艦大和などの軍艦、空母、潜水艦、ジープ、揚陸艇など30種類以上。 拠点の近くには、弾薬箱と衛生キットがあることが多く、ここで弾薬補給や体力回復を行うことができる。 ファンクションキーの組み合わせによる報告・要請機能を使うことができる。2打で色々なコミュニケーションが可能であり(例:[F1][F1]で「了解」など)、チャットのために操作がしばらく止まるということが少なくて済む。 体験版として、シングルプレイ版(音質悪し)と、マルチプレイ版(ウェーク島のみ)、 シークレットウェポンデモ(シングル、マルチ共に可能)が無償でダウンロードできる。 現在のクラン数 クランリストを参照(現在更新中) サーバー BFDEMOをインストールしたけどどこのサーバーに入ればいいのかわからないという方は サーバーリスト を参照(現在最優先更新中) ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます